Proyección facial por mapeo a modo de maquillaje
Nobumichi Asai, un artista de proyección en 3D, ha utilizado la proyección por mapeo para poner CGI (Imágenes generadas por ordenadores) en vagones, muelles, construcciones y más. La última aventura ha sido un rostro humano de carne y hueso.
Asai utiliza Omote, una combinación de seguimiento de la cara en tiempo real y proyección para transformar la cara de una modelo en patrones fascinantes a modo de un ‘maquillaje electrónico’.
Aunque todavía no se conocen detalles de cómo funciona exactamente esta tecnología, en el vídeo promocional se puede inferir que es por un mapeo inicial donde transforma en tiempo real la cara de la modelo.
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